En Dragons of Atlantis cada acción da poder. Tenéis que conocer el poder de las tropas para sacar el máximo partido. Si decidís poner una cola para que salga en un torneo, no es lo mismo poner una cola de reclutas que una de gigantes. Del mismo modo si quieres sacar tropas del inventario, no te dará el mismo poder sacar 3000 arqueros que 3000 espejos de fuego.

Poder de las Tropas

Reclutas 1
Porteadores 1
Espías 2
Alabarderas 2
Minotauros 3
Arqueros 4
Dragones Rápidos 5
Dragones de Combate 7
Transportes Blindados 6
Gigantes 9
Espejos de Fuego 10
Tritones 10
Terrores del Pantano 10
Ogros de granito 9
Carros de Fuego 10
Vermis Vengadores 10
Cañones Relámpago 10
Dragones Trueno 10
Magmasaurus 8
Ancianos 20
Exterminadores Transdimensional 40
Caballeros Dragón 25
Leviatanes Articos 15

 

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